برای یک شیرجه عمیق در معماری سیستم PS5 و اینکه چگونه آینده بازی ها را شکل می دهد آماده باشید.
مارک سرنی مدیر شرکت سونی: می دانیم که طرفداران هیجان زده هستند تا اطلاعات بیشتری درباره کنسول نسل بعدی ما، پلی استیشن ۵ داشته باشند. امروز ما مفتخریم از جزئیات بیشتری در مورد مؤلفه های فنی و سخت افزاری پرده برداریم که پلی استیشن ۵ را به چنین پلتفرمی ابتکاری و قدرتمند تبدیل می کند. SSD فوق العاده پر سرعت، سیستم I / O سفارشی یکپارچه، GPU سفارشی AMD با ردیابی اشعه و همچنین قابلیت همه جانبه صدای 3D.
PS5 به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا در بازی هایی که طراحی می کنند، از خلاقیت خود، ساختن دنیاهای گسترده و تجربیات جدید بازی استفاده کنند.
همانطور که مارک در ارائه خود گفت، سیستم فوق العاده پر سرعت SSD و PS / I یکپارچه سفارشی I / O با هدف از بین بردن موانع بازی، بخصوص بارگذاری صفحه نمایشها ، توسعه یافته است. توسعه دهندگان می توانند با سرعت فوق العاده سریع، دارایی را به بازی های PS5 منتقل کنند. بنابراین تجربه بازی PS5 می تواند یکپارچه و پویا باشد، با سفر سریع در دنیای بازی های بزرگ. این سرعت پیشرفته باعث می شود تا توسعه دهندگان بازی بتوانند دنیاهای بزرگتر و غنی تری را بدون محدودیت های سنتی ایجاد کنند و همچنین به گیمرها این امکان را می دهد که زمان بیشتری را برای انتظار صرف بازی کنند.
شرکت سونی: ما همچنین می خواهیم قابلیت های جدیدی را با GPU سفارشی PS5 معرفی کنیم. قدرت اضافی GPU باعث وضوح بالاتر در بازی ها می شود، اما یکی از ویژگی های مهم جدید که حتی بیشتر به تجسم بازی ها می پردازد، روش ردیابی پرتوهای نوری است. این روش حرکت نور در زندگی واقعی و چگونگی کاهش سطح آن را شبیه سازی می کند. بازی هایی که از این ویژگی استفاده می کنند، اشیاء را با دقت بیشتری و با واقع گرایی تندتر به نمایش می گذارند. آب، شیشه، شکست نور، موهای یک شخصیت و غیره، واقع بینانه تر به نظر می رسند.
PS5همچنین به بازیها این امکان را می دهد تا از طریق صدای سه بعدی حس عمیق تری از غوطه وری را ارائه دهند. البته ویژوالها برای تجربه بازی ضروری هستند، اما ما معتقدیم که صدا نیز نقش اساسی دارد. ما می خواستیم یک تجربه صوتی قانع کننده را برای همه کاربران ارائه دهیم ، نه فقط برای کسانی که سیستم بلندگوهای سطح بالا دارند. بنابراین ما یک موتور دلخواه برای صوتی سه بعدی طراحی کرده و ساخته ایم که مجهز به توان و راندمان رندر صوتی ایده آل است. با صدای سه بعدی در PS5 ، صداهایی که هنگام پخش می شنوید ، حس حضور و محلی بیشتری پیدا می کند. شما قادر خواهید بود قطرات باران را که در سطوح مختلف اطراف شما قرار دارد بشنوید، و می توانید دقیقاً مکانی را پیدا کنید که دشمن در پشت سر شما کمین می کند.
در آخر ، ما خوشحالیم که تأیید کنیم که ویژگی های سازگاری به عقب به خوبی کار می کنند. ما اخیراً نگاهی به ۱۰۰عنوان برتر PS4 با توجه به زمان بازی انداخته ایم و انتظار داریم که تقریباً همه آنها در زمان عرضه در PS5 قابل پخش باشند. با بیش از ۴۰۰۰ بازی منتشر شده درPS4، ما روند آزمایش را ادامه خواهیم داد و با گذشت زمان ، پوشش سازگاری به عقب را گسترش می دهیم.
درود به همهی کسایی که دارن این مطلب رو میخونن.
میخواستم برای علاقهمندان به بازیسازی چندتا نرمافزار معرفی کنم.
۱. Game Maker Studio
احتمالا اگه از بازیسازای ایرانی بپرسی که از چه نرمافزاری برای شروع بازیسازی استفاده کنم، میگن Game Maker. اونم به علت ساده بودنشه.
نرمافزار بازیسازی GameMaker یکی از بهترین نرمافزارها برای ساخت بازی موبایله.
از سال ۲۰۰۷ به بعد شرکت بازیسازی YoYo Games تولید و بهروزرسانی نرمافزار رو به عهده گرفت. زبان مورد استفاده برای برنامهنویسی تو این نرمافزار Visual Programming Language هست. تو زمینهٔ ساخت بازیهای دوبعدی این نرمافزار انتخاب بسیار مناسبیه. علاوهبر ساخت بازی موبایل در حال حاضر این امکان وجود داره تا برای ساخت بازی کامپیوتری از نرمافزار GameMaker استفاده کنید. در نسخههای جدید نرمافزار امکان ساخت بازی کامپیوتری بدون کدنویسی وجود داره و شما میتونید بهراحتی بدون کدنویسی یا، با حداقل کدنویسی بازی دلخواه خودتون رو طراحی کنید.
بازیهای Hotline Miami و Undertale ازجمله بازیهای معروف طراحیشده به وسیلهی این موتور بازیسازی هستند.
________________________________________________________________________________
۲. Construct 2
نرمافزار بازیسازی Construct درواقع یه ویرایشگر برای ساخت بازیهای دوبعدیه که توسط شرکت Scirra ساخته و عرضهشده. نرمافزار Construct برای کسایی مناسبه که به کدنویسی آشنایی ندارن.
بهوسیلهی این موتور بازیسازی شما میتونید به راحتی با استفاده از زبان بصری Visual Programming به طراحی بازی دلخواه خودتون بپردازید.
________________________________________________________________________________
۳. Unreal Engine 4
نرمافزار بازیسازی Unreal Engine یکی از بهترین نرمافزار های ساخت بازیه که بسیار پرکاربرده. نرمافزار بازیسازی Unreal Engine درواقع یک موتور بازیسازیه که توسط کمپانی Epic Games ساختهشده. نرمافزار بازیسازی Unreal Engine به دلیل دارا بودن Blueprint نیاز به کد نویسی نداره و بهراحتی میتونید برای ساخت بازی کامپیوتری بدون کدنویسی از اون استفاده کنید. موتور بازیسازی Unreal Engine از لحاظ گرافیکی خیلی غوله. Unreal Engine دارای تعداد زیادی کد از پیش تعیین شده که شما میتونید بهراحتی از اونا استفاده کنید و بخشهای زیادی از بازی مدنظرتون رو بهوسیلهی اون طراحی کنید.
بازی هایی از جمله Batman: Arkham series، Gears of War 4 و Abzu توسط این موتور بازیسازی ساخته شدن.
________________________________________________________________________________
۴. Unity
نرمافزار Unity قابلیتهای فراوونی داره که تونسته این نرمافزار رو تو فهرست بهترین نرمافزار های ساخت بازی کامپیوتری قرار بده. در حال حاضر نرمافزار Unity از ۲۵ پلتفرم مختلف پشتیانی میکنه که بین نرمافزار های ساخت بازی امتیاز بزرگیه. شما میتانید به وسیلهی این موتور بازیسازی به ساخت بازی برای پلتفرمهای مختلف اندروید، iOS، ویندوز و انواع کنسولها بپردازید. موتور بازیسازی Unity از زبانهای جاوا اسکریپت، C# و چندتا دیگه که یادم نمیاد، برای ساخت بازی استفاده میکنه. در حال حاضر اغلب بازی های موبایلی به وسیلهی نرمافزار Unity ساخته میشه.
بازیهای Pokemon GO، FireWatch،Hitman Sniper ازجمله محبوبترین بازیهایی هستن که توسط این موتور بازیسازی ساختهشدن.
خب امیدوارم این مطلب براتون مفید بوده باشه و به کارتون بیاد.
تا بعد
درباره این سایت